招聘職位

  • 技術類
  • 策劃類
  • 美術類
  • 運營類
  • C++服務端開發工程師
  • Cocos2d-X開發工程師
  • Flash客戶端開發工程師
  • 運維工程師
  • PHP開發工程師

工作職責:

1、負責遊戲功能系統的服務端開發工作;
2、協助系統架構師對服務器程序進行架構分析和軟件設計,並完成相應的文檔;
3、主动跟进与处理所负责模块的Bug。

崗位要求:

1、全日制本科及以上學歷,熟悉C/C++語言,有面向對象的思想;
2、熟悉常用的数据结构和算法;
3、熟悉的数据库使用,MySQL尤佳;
4、熟悉Socket網絡編程,瞭解Linux下的Select,Epoll多路複用。

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1、直接在線投遞簡歷(推薦)

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工作職責:

1、負責手機遊戲客戶端功能開發;
2、负责手机游戏相关工具开发。

崗位要求:

1、熟悉LUA,C/C++基礎紮實,有Cocos2d-X開發經驗優先;
2、善于思考,有良好的代码风格;
3、熱愛編程,熱愛手機遊戲開發,有手遊客戶端開發經驗優先;
4、有独自或参与开发游戏者优先。

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工作職責:

1、構建Webgame前端開發框架,負責前端頁面的開發和維護;
2、和服務器端研討技術實現方案,制定服務數據接口;
3、配合策劃、美術等各部門工作,保證遊戲開發的正常進行。

崗位要求:

1、熟練掌握ActionScript 3語言,熟悉XML和Socket網絡開發;
2、理解面向對象編程思想,可以抽象一般的業務內容;
3、熟練掌握Flash Builder、Flash CS等IDE。

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工作職責:

1、及時分析系統各方面日誌,並撰寫分析報告反饋;對系統各方面存在的問題,提出應該增強的措施;
2、保證系統達到要求的線上標準,並實時關注,保證線上穩定;
3、遊戲服務器與客戶端的維護、更新和升級,做好數據庫冗災準備;
4、對服務器的網絡環境進行評估,實時撐握網絡狀況、網絡排故。

崗位要求:

1、全日制本科及以上學歷,軟件開發、計算機等相關專業;
2、熟悉Linux/Unix操作系統的維護;
3、熟悉MySQL配置、維護、調優、排錯;
4、熟悉Shell編程,掌握PHP或Python語言。

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工作職責:

1、使用PHP開發遊戲後臺管理系統;
2、開發遊戲的各類接口程序,並對其進行調試、維護和升級;
3、开发其他相关管理系统;
4、游戏数据的统计分析与挖掘。

崗位要求:

1、精通PHP+MySQL編程,精通PHP的面向對象編程,能夠獨立編寫中等規模PHP應用程序;
2、熟練使用XHTML、XML、JSON、JQuery、JavaScript、Ajax、Smarty以及CSS;
3、熟悉MySQL數據庫開發、配置、維護、性能優化;
4、熟悉PHP的各種緩存技術和靜態化設計,熟悉Memcache。

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  • 遊戲測試
  • 遊戲策劃

工作職責:

1、負責遊戲規則、功能與界面測試,查找、記錄並跟蹤處理BUG;
2、負責遊戲可玩性、易玩性和系統性能的測試;
3、編寫與分析遊戲測試大綱、遊戲測試用例、模塊(項目)測試報告;
4、輔助策劃優化和完善系統,特別是用戶體驗方面。

崗位要求:

1、全日制本科及以上學歷,軟件開發、計算機等相關專業;
2、對遊戲有足夠熱情和了解,能夠接受並投入各類遊戲的測試工作;
3、熟悉軟件開發生命週期、熟悉測試流程和方法。

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工作職責:

1、包括但不限於遊戲系統和功能設計、遊戲世界觀設定、任務劇情編寫、遊戲數值設定等;
2、协调游戏研发组进行研发工作;
3、設定能支持遊戲的系統和各種玩法,製作遊戲劇情並跟進相關美術製作;
4、進行針對性的知識研究和素材蒐集,以滿足產品研發的需求。

崗位要求:

1、兩年以上游戲史,對至少三款國產網遊有過深入的研究,熟悉玩家心理,理解各類用戶羣遊戲需求;
2、熟悉並接觸過多款知名遊戲,能理性分析總結其優缺點、遊戲規則和運營機制;
3、具備優秀的口頭和文筆功底、良好的歷史文學素養及心理學基礎;
4、對遊戲平衡性、數值方面有深入研究和偏好者優先。

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  • 3D角色师
  • Flash特效師
  • UI界面設計師
  • 2D場景原畫師
  • 3D动作师
  • 2D場景修圖師
  • 2D場景規劃師
  • Flash動畫師
  • 2D角色原畫師
  • 遊戲特效設計師
  • 3D场景师

工作職責:

1、遊戲項目美術3d角色製作;
2、遊戲內主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪製。

崗位要求:

1、大學專科或以上美術相關專業學歷,一年以上高精度的建模能力和經驗者優先;
2、熟練運用3DSMAX與及Photoshop等繪圖軟件;
3、良好美術功底,熟練掌握三維建模方法、面數合理控制、佈線合理分部與及準確材質貼圖方法,能按原畫比例製作合理的三維模型;
4、熟悉3D人物建模、場景和動畫特效的整個流程,從建模,材質,到渲染,邦字,和動畫特效;
5、做事認真細緻,精益求精,嚴於律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善於主動提出問題並協同解決;
6、熱愛動漫遊戲,對遊戲充滿激情,具備原畫設計能力者優先。

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工作職責:

1、用Flash製作遊戲中怪物的攻擊特效、防禦特效、死亡特效、技能特效等;
2、用Flash製作遊戲中場景物件的特效;
3、用Flash制作游戏中其它特定特效。

崗位要求:

1、具備良好的美術修養,手繪功底紮實;
2、有豐富的想象力與造型能力,熟悉動畫運動規律;
3、熟練使用FLASH等矢量繪圖軟件,懂得逐幀繪製動畫特效;
4、熟悉并精通1-2种特效制作软件;
5、需1年以上Flash設計相關工作經驗。

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工作職責:

1、與策劃溝通,設計遊戲整體界面風格;
2、按照已定的風格和標準,設計完成其它功能界面;
3、和客戶端合作,輸出規範文件並對最終界面效果進行跟進;
4、负责游戏里的Icon、Logo设计。

崗位要求:

1、大學專科或以上學歷,美術、平面設計相關專業,有遊戲UI設計經驗者優先;
2、精通Photoshop、Flash等常用軟件;
3、具備紮實的美術基礎,較強的手繪能力,獨特的創意,良好的審美觀、設計理念和用戶體驗;
4、工作踏實認真,吃苦耐勞,責任心強,具備良好的溝通協作能力,有團隊合作精神,能承受強大的工作壓力。

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工作職責:

1、遊戲場景的概念設計,包括總體風格、佈局、色調的把握,遊戲場景氣氛、地圖的規劃;
2、對中國古典、歐式建築等多種遊戲風格場景插畫設計和繪製的把握;
3、場景物件的設計、繪製和細化,圖標道具的設計和製作。

崗位要求:

1、大專以上學歷,美術相關專業,有一年以上遊戲場景設計經驗者優先;
2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪製軟件;較好的美術基礎,手繪能力較強,造型能力強,有整體場景的規劃掌控能力,對中式、歐式建築、物件結構和自然環境等有深刻的認識,對色彩及光影深有研究;
3、善於創新、善於溝通、有責任感、能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神和認真好學的工作態度;
4、熱愛遊戲行業,對遊戲本身有一定程度的瞭解,有自己對遊戲場景設計獨特的見解和思路,有創作激情與靈感。

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工作職責:

1、負責遊戲中角色與各類怪物動作設計與製作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。

崗位要求:

1、大學專科或以上美術相關專業學歷,一年以上相關遊戲製作經驗者優先;
2、熟練使用 3DSMAX進行角色骨胳的綁定及動畫製作;
3、對人物及不同生物的運動規律有一定了解,對動作必須有一定的認識,善於利用動作塑造人物的性格,善於設計個性且漂亮的打鬥動作;
4、做事認真細緻,精益求精,嚴於律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善於主動提出問題並協同解決;
5、熱愛動漫遊戲,對遊戲充滿激情,具備原畫設計能力者優先。

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工作職責:

負責根據策劃文檔和2D場景確定的風格,對3D渲染的零部件及後期整圖的修圖工作。

崗位要求:

1、大專以上學歷,美術相關專業,有一年以上遊戲場景設計經驗者優先;
2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪製軟件,擅長寫實或者Q版;
3、能夠很好的把握圖素的風格和修圖的自然規律,與2D場景與3D進行及時良好的溝通,工作高效有技巧;
4、樂於創新、善於溝通、有責任感、能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神和認真好學的工作態度;
5、熱愛遊戲行業,對遊戲本身有一定程度的瞭解,有自己對遊戲場景設計獨特的見解和思路,有創作激情與靈感。

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工作職責:

1、根據策劃文案制定場景路線和佈局;
2、負責場景路線佈局的規劃,符合策劃功能性要求,保證體驗合理性,把控場景內部基本元素的風格定位和需求。

崗位要求:

1、大專以上學歷,美術相關專業,有各環節整體統籌規劃經驗者優先;
2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪製軟件,瞭解3D製作流程,與策劃及3D修圖進行良好的溝通,工作高效有技巧;
3、熱愛遊戲行業,對遊戲製作富有激情,樂於創新,善於溝通,有強烈的責任心、團隊合作精神,能承受較強的工作壓力。

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工作職責:

1.負責公司項目產品的卡通形象、遊戲人物等逐幀動畫設計;
2.與項目組其他成員協調溝通,準確實現項目開發的需求。

崗位要求:

1.大學專科或以上動畫相關專業學歷;
2.熟悉FLASH,瞭解動作的構成,擅長逐幀動畫;
3.有製作動畫片或者網絡FLASH短片經驗者優先。

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工作職責:

1、主要負責遊戲內的主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計(寫實類與卡通類風格均可);
2、與策劃及程序協調溝通,準確實現項目開發的需求。

崗位要求:

1、具有深厚的原畫功底,有創作激情、豐富的想象力和創作風格,執着追求藝術表現力;
2、熱愛動漫遊戲,能夠敏銳的捕捉設計靈感,進行創意表現;
3、熟練掌握FLASH、3D、PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設計軟件;
4、優秀的職業素質、溝通交流技巧,團隊協作能力。

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工作職責:

1、製作遊戲角色與怪物技能法術效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验;
4、按照項目進度要求保質保量按時完成特效製作。

崗位要求:

1、1年以上游戲特效製作經驗優先,需具備有良好的動畫感覺;
2、熟悉掌握3DMax、MAYA、Photoshop等相關軟件;
3、掌握任何一種影視後期常見軟件,對粒子系統有較深刻的瞭解,能具體解決真實物理模擬問題,例如織物、流體、火、煙、破碎、毛髮等物質的寫實模仿;
4、溝通理解表達能力強,能接受項目具體需求和指示;
5、具備良好的團隊奮鬥精神,吃苦耐勞、積極主動的工作態度,熱衷遊戲事業。

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工作職責:

1、負責遊戲內的建築模型和貼圖的製作;
2、负责游戏内植被模型和贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。

崗位要求:

1、大學專科或以上美術相關專業學歷,一年以上高精度的建模能力和經驗者優先;
2、熟練運用3DSMAX與及Photoshop等繪圖軟件;
3、有深厚的美術功底,對場景的模型及材質有深刻的認識,而且能熟練的利用場景編輯器製作場景;
4、做事認真細緻,精益求精,嚴於律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善於主動提出問題並協同解決;
5、熱愛動漫遊戲,對遊戲充滿激情,具備原畫設計能力者優先。

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  • 遊戲運營

工作職責:

1、協助玩家解決遊戲過程中遇到的各種問題;
2、對不同運營平臺提交的運營需求信息進行判斷、分析,靈活處理用戶及運營商的請求;
3、协助技术和策划人员处理游戏问题;
4、协助完成游戏线上活动的相关事宜;
5、對遊戲產品及流程問題進行總結,提出改善建議。

崗位要求:

1、全日制本科以上學歷, 熟悉並熱愛遊戲行業,具有兩年以上的網遊經驗;
2、熟練操作計算機及Office系列軟件;
3、能承受較大的壓力,具備卓越的耐心和責任心;
4、有獨立處理問題的能力,有較強的團隊合作精神。

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