招聘職位

  • 技術類
  • 策劃類
  • 美術類
  • 運營類
  • C++服務器開發工程師
  • PHP開發工程師
  • 手遊服務端(C++/lua)
  • 網絡安全運維工程師
  • 運維工程師

工作職責:

1、負責遊戲功能系統的服務端開發工作;
2、協助系統架構師對服務器程序進行架構分析和軟件設計,並完成相應的文檔;
3、主动跟进与处理所负责模块的bug;
4、按时完成上级主管交予的各项任务;
5、不断学习与研究最新的技术。

崗位要求:

1、本科或以上學歷,1年以上實際使用C/C++經驗;
2、有良好的沟通能力和团队合作意识;
3、熟悉常用的數據庫編程,熟悉MySql尤佳;
4、熟悉Socket编程,熟悉Linux epoll编程;
5、熟悉面向对象编程,了解设计模式;
6、熟悉各種算法和數據結構,熟悉使用stl,瞭解模板的應用;
7、具有較強的解決問題的能力及創新能力,良好的邏輯思維能力;
8、有丰富网络游戏经验、热爱网游者优先。
 

非美術類職位:

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美術類職位:

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工作職責:

1.使用PHP開發遊戲後臺管理系統;
2.開發遊戲的各類接口程序,並對其進行調試、維護和升級;
3.与其他部门合作,开发游戏的相关功能;
4.开发其他相关管理系统;
5.配合運維人員搭建遊戲安裝、更新、維護等的系統;
6.配合測試人員對遊戲及後臺管理系統等進行測試;
7.配合運營人員對遊戲及後臺管理系統進行日常的維護;
8.游戏数据的统计分析与挖掘。

崗位要求:

1.1年以上PHP開發經驗,優秀的應屆畢業生亦可;
2.精通PHP+MYSQL編程,精通PHP的面向對象編程,能夠獨立編寫中等規模PHP應用程序;
3.熟練使用XHTML、XML、JSON、JQuery、Javascript、Ajax、Smarty以及CSS;
4.熟悉(精通優先)MYSQL數據庫開發、配置、維護、性能優化(MySQL索引優化、查詢優化、存儲優化和配置優化等);
5.熟悉PHP的各種緩存技術和靜態化設計,熟悉MEMCACHE;
6.有使用過一種以上nosql數據庫的工作經驗, 如mongodb數據庫;
7.瞭解Linux操作系統,熟悉Linux下的各種操作命令以及Linux下的簡單編程,熟悉php的模板編程;
8.必須擁有良好的代碼習慣,要求結構清晰,命名規範,邏輯性強,代碼冗餘率低,有撰寫詳細的編碼註釋的習慣;
9.熟練應用Subversion進行協作開發,有團隊開發經驗。

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工作職責:

1、負責遊戲功能系統的服務端開發工作;
2、協助系統架構師對服務器程序進行架構分析和軟件設計,並完成相應的文檔;
3、主动跟进与处理所负责模块的bug;
4、按时完成上级主管交予的各项任务;
5、不断学习与研究最新的技术。

崗位要求:

1、本科或以上學歷,熟練使用lua腳本語言, 1年以上在實際項目中使用lua的經驗;
2、熟悉C/C++,瞭解網絡編程,熟悉Linux epoll編程,1年以上在實際項目中使用C/C++的經驗;
3、熟悉各種算法和數據結構,熟悉使用STL,瞭解模板的應用;
3、熟悉常用的數據庫編程,熟悉MySql尤佳;
4、有良好的時間管理能力、學習能力強,責任心強,工作積極主動,並具有動手能力強、有探索精神、熱愛互聯網遊戲行業。

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工作職責:

1、負責定期檢查公司的linux服務器和windows工作站的系統安全與網絡安全;

2、負責公司內外網的業務計算機網絡的安全,作防攻擊以及防滲透的整體方案規劃;

3、定期做新員工計算機系統與網絡的安全信息培訓。

崗位要求:

1、計算機應用、計算機網絡、通信、信息安全等相關專業本科學歷,一年以上網絡安全領域工作經驗;
2、精通網絡安全技術:包括端口、服務漏洞掃描、程序漏洞分析檢測、權限管理、入侵和攻擊分析追蹤、網站滲透、病毒木馬防範等;
3、熟悉sql注入原理和手工檢測、熟悉內存緩衝區溢出原理和防範措施、熟悉信息存儲和傳輸安全、熟悉數據包結構、熟悉ddos攻擊類型和原理有一定的ddos攻防經驗,熟悉nginx安全設置、熟悉iptables等系統安全設置;
4、熟悉linux系統,熟悉php/shell/python/ruby 等至少一種語言;
5、瞭解主流網絡安全產品(如firewall、ids、scanner等)的配置及使用;
6、善於表達溝通,誠實守信,責任心強,講求效率,具有良好的團隊協作精神。

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工作職責:

1、及時的分析系統各方面日誌,並撰寫分析報告反饋;系統各方面存在的問題,提出應該增強的措施;
2、保證系統達到要求的線上標準,並實時關注,保證線上穩定;
3、遊戲服務器與客戶端的維護、更新和升級,做好數據庫冗災準備;
4、系統各層面監控、統計的覆蓋度,軟件、硬件、運行狀態,並能實時瞭解應用的運轉情況;
5、對服務器的網絡環境進行評估,實時掌握網絡狀況、網絡排故。

崗位要求:

1、本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、熟悉Linux/Unix操作系統的維護;
3、必須熟悉MySQL配置、維護,調優,排錯;
4、必須熟悉Shell編程,必須掌握PHP或Python語言;
5、熟悉Cacti,Nagios等監控軟件的使用;
6、有較強的學習能力,熱愛系統管理工作,有高度的責任心,喜歡鑽研系統管理相關技術;
7、對系統安全、入侵檢測等有一定了解,能根據服務器的情況制定相應安全措施;
8、具有Webgame運維經驗、大型網站運維經驗及家有電腦者優先。

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  • 手遊主策
  • 文案策劃
  • 系統策劃
  • 數值策劃

工作職責:

1、根據項目產品計劃,確定遊戲的核心規則和遊戲風格,協助制定項目計劃設計方向和開發要點;
2、負責策劃遊戲主體架構,遊戲主體邏輯規則,以及各大主系統功能策劃;
3、制定、把控策劃部門的項目進度,併合理安排、監督、指導下屬策劃的細節工作;
4、負責項目內策劃團隊的績效考覈和梯隊建設及各團隊的資源調度;
5、建立高效的項目策劃開發流程,負責對設計文檔的管理和版本控制以及總體維護;
6、收集客戶建議及遊戲缺陷,推動遊戲質量持續改善。

崗位要求:

1、3年以上游戲策劃工作經驗,數值出身, 參與過完整手遊項目開發,熟悉遊戲開發流程;
2、對手遊有較深的理解,對手機遊戲有廣泛的接觸和研究;
3、具有較強的遊戲分析能力,深刻理解遊戲的核心原理,把握設計重點,瞭解玩家心態,關注用戶細節體驗;
4、熟悉遊戲策劃關於系統、數值、劇情、關卡、腳本等開發細節;
5、對遊戲市場發展動態敏感的洞察力和預見力;
6、具備較高要求的邏輯、數字處理等抽象能力、良好的學習意識、細緻謹慎的工作態度,良好的團隊精神;
7、能夠適應高強度的工作,有足夠的耐心展開繁瑣的執行工作,能夠長期加班;
8、一個或以上完整上線項目經驗者優先;具有成功項目經驗者優先。

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工作職責:

1、按照遊戲的設計要求,設定、撰寫和完善遊戲世界觀;
2、對遊戲背景故事,遊戲劇情、各任務情節,及詳細對話進行設計;
3、對遊戲物品、場景、人物、裝備等進行命名;
4、有針對性地蒐集知識研究和素材,撰寫相關文案,如功能介紹、遊戲介紹、軟文推廣等。

崗位要求:

1、擅長小說類文學寫作,文學歷史相關專業畢業優先,有一定的文字功底;
2、熱愛文學,精通熟悉中國或世界歷史、文化,對三國類文學/歷史須有一定研究,發表過作品,擁有良好反響者優先;
3、酷愛遊戲,擁有豐富的遊戲、廣告、電影、電視、漫畫及其他當前流行文化的知識;
4、工作認真負責,有良好的團隊協作精神,能夠和項目組成員保持和睦的工作關係;
5、吃苦,耐勞,有良好的溝通和執行能力出色的口頭和書面表達能力;
6、完成上级交代的其它相关事宜。

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工作職責:

1、根據需求,參與遊戲各系統的設計和完善,設計新穎的玩法,增加遊戲的可玩性;
2、跟進所負責模塊的開發進度,推動跟技術和美術的工作進展;
3、對現有遊戲系統進行用戶體驗的優化和調整。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,一年以上相關工作經驗,有成功項目經驗者優先;
2、熱愛遊戲,遊戲經歷豐富,對各種類型的遊戲尤其是RPG網遊有深入的體驗和研究;
3、性格開朗外向,善於溝通,具有良好的抗壓能力和拼搏精神。

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工作職責:

1、搭建遊戲數值系統框架;
2、遊戲系統中各種數值的設定、測試、調整、配平及管理;
3、編寫和完善遊戲策劃文檔和設計需求文檔;
4、監測項目上線後數值變化及規律,作出相應修改;
5、完成上级交办的其它任务。

崗位要求:

1、具備統計學、概率論等相關知識;
2、熟練運用各種數學公式構造數值發展曲線,能準確地數學建模;
3、熟悉Office特別是Excel等基本策劃工具,最好掌握VBA或Matlab;
4、大局观强,逻辑清晰,对数值敏感;
5、熱衷於遊戲製作,有良好的團隊協作能力,溝通能力,學習能力強,思維活躍。

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  • 遊戲特效設計師
  • 2D場景原畫師
  • 3D角色师
  • UI界面設計師
  • 2D場景原畫組長
  • 3D动作师
  • 2D角色原畫師
  • 2D場景規劃師
  • 2D場景修圖師
  • 2D角色原畫組長
  • 3D场景师
  • 主美

工作職責:

1、製作遊戲角色與怪物技能法術效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验;
4、按照項目進度要求保質保量按時完成特效製作。

崗位要求:

1、1年以上游戲特效製作經驗優先,需具備有良好的動畫感覺;
2、熟悉掌握3DMax、MAYA、Photoshop等相關軟件;
3、掌握任何一種影視後期常見軟件,對粒子系統有較深刻的瞭解,能具體解決真實物理模擬問題,例如織物、流體、火、煙、破碎、毛髮等物質的寫實模仿;
4、溝通理解表達能力強,能接受項目具體需求和指示;
5、具備良好的團隊奮鬥精神,吃苦耐勞、積極主動的工作態度,熱衷遊戲事業。

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工作職責:

1、遊戲場景的概念設計,包括總體風格、佈局、色調的把握,遊戲場景氣氛、地圖的規劃;
2、對中國古典、歐式建築等多種遊戲風格場景插畫設計和繪製的把握;
3、場景物件的設計、繪製和細化,圖標道具的設計和製作。

崗位要求:

1、大專以上學歷,美術相關專業,有一年以上遊戲場景設計經驗者優先;
2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪製軟件;較好的美術基礎,手繪能力較強,造型能力強,有整體場景的規劃掌控能力,對中式、歐式建築、物件結構和自然環境等有深刻的認識,對色彩及光影深有研究;
3、樂於創新、善於溝通、有責任感、能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神和認真好學的工作態度;
4、熱愛遊戲行業,對遊戲本身有一定程度的瞭解,有自己對遊戲場景設計獨特的見解和思路,有創作激情與靈感。

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工作職責:

1、遊戲項目美術3d角色製作;
2、遊戲內主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪製。

崗位要求:

1、大學專科或以上美術相關專業學歷,一年以上高精度的建模能力和經驗者優先;
2、熟練運用3DSMAX與及Photoshop等繪圖軟件;
3、良好美術功底,熟練掌握三維建模方法、面數合理控制、佈線合理分部與及準確材質貼圖方法,能按原畫比例製作合理的三維模型;
4、熟悉3D人物建模、場景和動畫特效的整個流程,從建模,材質,到渲染,綁定,和動畫特效;
5、做事認真細緻,精益求精,嚴於律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善於主動提出問題並協同解決。

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工作職責:

1、與策劃溝通,設計遊戲整體界面風格;
2、按照已定的風格和標準,設計完成其它功能界面;
3、和客戶端合作,輸出規範文件並對最終界面效果進行跟進;
4、负责游戏里的Icon、Logo设计。

崗位要求:

1、大學專科或以上學歷,美術、平面設計相關專業,有遊戲UI設計經驗者優先;
2、精通Photoshop、Flash等常用軟件;
3、具備紮實的美術基礎,較強的手繪能力,獨特的創意,良好的審美觀、設計理念和用戶體驗;
4、工作踏實認真,吃苦耐勞,責任心強,具備良好的溝通協作能力,有團隊合作精神,能承受強大的工作壓力。

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工作職責:

1、遊戲場景的概念設計,包括總體風格、佈局、色調的把握,遊戲場景氣氛、地圖的規劃,指導和監督所負責項目質量;
2、場景物件的設計、繪製和細化,圖標道具的設計和製作;
3、協助主美分配組內相關團隊工作及培養新員工,跟蹤保證項目相關資源進度;
4、協助主美進行員工能力評估與績效考覈,協助組內團隊文化建設;
5、完成主美及部门经理分配的其他工作。

崗位要求:

1、大學專科以上學歷,美術相關專業,兩年以上同等職位相關工作經驗;
2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪製軟件。有紮實的美術功底,對中式、歐式建築,物件結構和自然環境等有深刻的認識,對色彩及光影深有研究;
3、熱衷於遊戲製作,熟練掌握遊戲美術相關流程,具有較高的製作水平,對團隊製作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;
4、樂於創新、善於溝通,有責任感,能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神。

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1、負責遊戲中角色與各類怪物動作設計與製作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。

崗位要求:

1、大學專科或以上美術相關專業學歷,一年以上相關遊戲製作經驗者優先;
2、熟練使用 3DSMAX進行角色骨胳的綁定及動畫製作;
3、對人物及不同生物的運動規律有一定了解,對動作必須有一定的認識,善於利用動作塑造人物的性格,善於設計個性且漂亮的打鬥動作;
4、做事認真細緻,精益求精,嚴於律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善於主動提出問題並協同解決;
5、熱愛動漫遊戲,對遊戲充滿激情,具備原畫設計能力者優先。

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工作職責:

1、主要負責遊戲內的主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計(寫實類與卡通類風格均可);
2、與策劃及程序協調溝通,準確實現項目開發的需求。

崗位要求:

具有深厚的原畫功底,有創作激情、豐富的想象力和創作風格,執着追求藝術表現力。

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工作職責:

1、根據策劃文案制定場景路線和佈局;
2、負責場景路線佈局的規劃,符合策劃功能性要求,保證體驗合理性,把控場景內部基本元素的風格定位和需求。

崗位要求:

1、大專以上學歷,美術相關專業,有各環節整體統籌規劃經驗者優先;
2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪製軟件,瞭解3D製作流程,與策劃及3D修圖進行良好的溝通,工作高效有技巧;
3、熱愛遊戲行業,對遊戲製作富有激情,樂於創新,善於溝通,有強烈的責任心、團隊合作精神,能承受較強的工作壓力。

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工作職責:

負責根據策劃文檔和2D場景確定的風格,對3D渲染的零部件及後期整圖的修圖工作。

崗位要求:

1、大專以上學歷,美術相關專業,有一年以上遊戲場景設計經驗者優先;
2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪製軟件,擅長寫實或者Q版;
3、能夠很好的把握圖素的風格和修圖的自然規律,與2D場景與3D進行及時良好的溝通,工作高效有技巧;
4、樂於創新、善於溝通、有責任感、能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神和認真好學的工作態度;
5、熱愛遊戲行業,對遊戲本身有一定程度的瞭解,有自己對遊戲場景設計獨特的見解和思路,有創作激情與靈感。

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工作職責:

1、主要負責遊戲內的主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計(寫實類與卡通類風格均可);
2、與策劃及程序協調溝通,準確實現項目開發的需求;
3、根據項目要求,把握遊戲的整體風格,指導和監督所負責項目質量;
4、協助主美分配組內相關團隊工作及培養新員工,跟蹤保證項目相關資源進度;
5、協助主美進行員工能力評估與績效考覈,協助組內團隊文化建設;
6、完成主美及部门经理分配的其他工作。
 

崗位要求:

1、具有深厚的原畫功底,有創作激情、豐富的想象力和創作風格,執着追求藝術表現力;
2、熱愛動漫遊戲,能夠敏銳的捕捉設計靈感,進行創意表現;
3、熟練掌握PHOTOSHOP、FLASH、3D、ILLUSTRATOR等設計軟件;
4、優秀的職業素質、溝通交流技巧,團隊協作能力;
5、有紮實的美術功底,熱衷於遊戲製作,熟練掌握遊戲美術相關流程,具有較高的製作水平,對團隊製作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力。

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工作職責:

1、負責遊戲內的建築模型和貼圖的製作;
2、负责游戏内植被模型和贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。

崗位要求:

1、大學專科或以上美術相關專業學歷,一年以上高精度的建模能力和經驗者優先;
2、熟練運用3DSMAX與及Photoshop等繪圖軟件;
3、有深厚的美術功底,對場景的模型及材質有深刻的認識,而且能熟練的利用場景編輯器製作場景;
4、做事認真細緻,精益求精,嚴於律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善於主動提出問題並協同解決;
5、熱愛動漫遊戲,對遊戲充滿激情,具備原畫設計能力者優先。

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工作職責:

1、美術項目的整體工作進程安排及相關資源調配,跟蹤項目資源利用狀況;
2、产品整体美术相关的把握;
3、遊戲項目內資源管理和美術工作計劃制定、技術評估和質量監控;
4、组内人员评估及人员技术提升工作;
5、收集和整理美術素材,解決位圖和矢量圖美術工作中出現的問題。

崗位要求:

1、美術專業本科以上學歷,兩年以上相關工作經驗;
2、具备出色的场景、道具、角色设计能力;
3、有紮實的手繪功底,熟練掌握3DMax、Photoshop 、Flash等相关软件;
4、具備項目規劃與團隊合作的意識、樂於溝通;
5、有MMORPG設計經驗,對U3D有一定把控者優先。

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  • 運營專員

工作職責:

1、協助玩家解決遊戲過程中遇到的各種問題;
2、與運營方深入溝通,瞭解不同類型平臺的運營需求,對不同運營平臺提交的運營需求信息進行判斷、分析,靈活處理用戶及運營商的請求;
3、整理用戶反饋的信息,協助技術和策劃人員處理遊戲問題;
4、遊戲測試和 BUG 收集,協助完成遊戲線上活動的相關事宜;
5、對遊戲產品及流程問題進行總結,提出改善建議。

崗位要求:

1、本科以上學歷,專業不限,文筆好,有活動策劃能力者優先;
2、熟悉並熱愛遊戲行業,具有兩年以上的網遊經驗;
3、熟練操作計算機及office系列軟件,打字速度70字/分鐘以上;
4、从事过网游服务者优先;
5、能适应长期的加班,能承受较大的压力;
6、有独立处理问题的能力,有团队精神;
7、诚信正直,具备卓越的耐心和责任心。
 

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