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菲音CEO黃凱:遊戲人生 大膽前行

2014-06-10  分享新闻到:

據五月落幕的第七屆中國網頁遊戲與移動遊戲高峯論壇披露的數據顯示,頁遊增長陷入低潮,一時風光無限的頁遊正在手遊的擠壓下,逐步塌陷萎縮。但在如此殘酷的市場環境下,國內最大的頁遊研發公司——廣州菲音信息科技有限公司,依然保持着其健康、良好的運轉,其運營超6年的產品《明朝時代》每個月還能帶來超500萬的收入,而其皇牌產品《凡人修真》在市場最高潮時,一個月的收益更是高達1個億。2014年6月10日,國家級刊物《留學生》雜誌深度專訪而廣州菲音的掌舵人、CEO黃凱,瞭解其是如何在這樣的大環境下帶領公司持續獲取這樣的佳績。

敏銳商業觸覺,投身頁遊

早在2004年,黃凱便進入互聯網行業,從事電信增值業務,這期間他多是跟網站的一些廣告、流量打交道,所以對網站上出現的新東西比較敏感。黃凱說:"網頁遊戲的廣告在2007年剛出來我就看到了。之後就順藤摸瓜去研究,然後就觸及遊戲。當時看到別的廣告也會去了解,但有些東西離我太遠,比如說電子商務的廣告,這個行業高成本、高投入。而頁遊投入稍微低一點,所以2008年我開始運營自己的公司做頁遊。"

從零開始的創業

投身頁遊的黃凱,創業伊始並不是一帆風順的,"剛開始我們只有八個人,在一個兩居室的民宅辦公。那時候錢不多,團隊不是特別厲害,招人還十分困難,人家走到門口看一下就走了,面試都不進來。你面試100個人,裏面來不了1個,我就200個人挑1個,反正來一個就可以了。"黃凱說。雖然一開始條件十分艱苦,但是菲音憑藉着其在4399發佈的第一款頁遊《明朝時代》撈到了第一桶金,當時月收入已達千萬,淨利潤超300萬,菲音的運轉也進入了良性循環。

挑戰新領域 涉足手遊

經過這幾年的發展,廣州菲音的規模已經由最初的8人小團隊變成現在800人的大公司。而其更是作爲Forgame集團成員,在香港上市,市值預估已超50億港幣。雖然近年頁遊依舊保持着前進的勢頭,但黃凱的野心不止於此,劍指手遊開始其新的挑戰。黃凱說:"在2011年底,國內智能手機數量達到了一定的規模,當時也有一些手機遊戲做得不錯,而我覺得這是我們的新機會,所以那時候我們就開始真正涉足手遊。"

公司策略着眼全球

要適應現時殘酷的市場競爭,不僅遊戲需要精品化,公司策略更是需要着眼全球。"現時美國、東南亞、越南、臺灣、韓國、日本等海外國家都有引進我們的頁遊、手遊,國外收益已經佔我們公司收入的20%-30%。所以公司策略全球化、引進更多有海外背景的人才成爲我們的重中之中,我們不僅僅要把遊戲輸出國外,也要把海外優秀的遊戲帶回來,在國內做。"黄凯表示。

僅僅用不到六年時間黃凱便打造了廣州菲音這樣的遊戲帝國,可謂業界傳奇,對於未來的展望,黃凱希望涉足的不在單純在遊戲領域。黃凱說"大膽往前行才能走出未來,其實我現在個人有一個夢想,希望未來的公司不單純是做遊戲,而是做更有意思的事,比如動漫、拍電影、文學等,我們都可以去嘗試。"

转载自《留学生》杂志